![]() Van Rossem Timeware ® Tempellaan 18 3721 VH Bilthoven Nederland 030 220 4006 |
Help Systeem |
||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Help OverzichtNB: de meeste Help pagina's zijn op dit moment alleen nog in het Engels beschikbaar. We zijn op dit moment bezig de rest naar het Nederlands te vertalen. Dit is de startpagina van ons help systeem. Vanaf deze pagina zou u makkelijk de weg moeten kunnen vinden in het gehele help systeem. Een lijst van alle beschikbare pagina's kunt u in de Inhoudsopgave vinden en een lijst van alle help-onderwerpen staat in de Help Index. Lees vooral ook de Hoe te beginnen gids als dit de eerste keer is dat u deze website gebruikt. U vindt daar uitleg hoe u een eerste model kunt maken en hoe een game gespeeld kan worden. De VRTsim management simulator is een on-line simulator. Dit betekent dat u deze makkelijk via het internet kunt benaderen om simulatiemodellen te bouwen, simulaties te creëren en management games uit te voeren. Een simulatiemodel beschrijft (definieert) een gemeenschappelijke markt en een aantal bedrijven die (in het algemeen) in concurrentie op die markt opereren. De software berekent de toestand van die markt en bedrijven, afhankelijk van de beslissingen die door de bedrijven genomen zijn en van een aantal ingestelde marktbewegingen. De bedrijven worden daarbij "gespeeld" door de teams die aan de simulatie deelnemen en de markt wordt gecontroleerd door de spelleider die een aantal marktparameters naar behoeven kan wijzigen. Alle relevante gegevens (van gebruikersaccounts, modellen, simulaties, etc.) staan in een on-line database zodat het model waaraan u werkt eenvoudig opgeslagen kan worden en het werk later vervolgd kan worden. Ook de volledige toestand van een simulatie wordt voortdurend bewaard zodat elk spel op elk moment onderbroken kan worden om later weer vervolgd te worden. Onze programmatuur is niet beperkt tot een vast aantal simulaties. De markt en bedrijfsinhoud worden toegevoegd in de vorm van "modellen". Een model beschrijft de markt en de bedrijven door middel van een aantal variabelen en rekenregels (of formules). De variabelen beschrijven de markt en de bedrijfstoestand en de rekenregels beschrijven de verbanden tussen de markt en de bedrijven. Een model kan door de gebruiker worden opgesteld door een aantal formulieren in te vullen met de definities van de variabelen en de rekenregels. De manier waarop deze definities van variabelen en formules worden uitgeschreven wordt gedefinieerd door de "simulatie taal". Nadat een model op deze manier volledig en correct is gedefinieerd, kan het spel (de simulatie) direct worden gespeeld. De simulaties worden uitgevoerd in een aantal tijdsintervallen, ook wel periodes genoemd. Een periode beslaat bijvoorbeeld een tijdsinterval van één jaar. In een management game kan zo'n periode in een veel kortere tijd worden gesimuleerd. Zo kan bijvoorbeeld in één uur (in de simulatietijd) een periode van één jaar (in de gesimuleerde tijd) worden gesimuleerd. Dit maakt het mogelijk om lange-termijn effecten van de bedrijfsvoering in een relatieve korte tijd te bekijken en ermee te oefenen, zodat dit binnen de tijdsspanne die in een management cursus gebruikelijk is mogelijk wordt. De deelnemers worden meestal in een aantal teams verdeeld, waarbij elk team de beslissingen neemt voor één van de hypothetische bedrijven. Zo'n team neemt dan als het ware de rol op zich van het management team van dat bedrijf. Alle teams managen hetzelfde type bedrijf, maar nemen hun eigen beslissingen wat resulteert in veschillende resultaten voor elk bedrijf. De markt en / of de bedrijven kunnen opgedeeld worden in verschillende afdelingen (of segmenten, business units, afdelingen of Product Markt Combinaties). Dit maakt het mogelijk meer structuur in het model aan te brengen en maakt het bovendien mogelijk om te controleren welke afdelingen openstaan voor beslissingen van de deelnemers. Zo kan bijvoorbeeld een nieuwe afdeling pas in de loop van het spel geïntroduceerd worden door het in het begin van het spel te vergrendelen en het pas na een aantal periodes, op een besluit van de spelleider, open te stellen voor de deelnemers. Lees de pagina over Simulatie Concepten voor meer informatie betreffende de termen die in deze pagina werden geïntroduceerd. Bekijk de informatie over het Simulatie Portaal om te zien hoe je een model kunt invoeren en een spel kunt spelen. De help pagina over de Simulatie Taal geeft meer bijzonderheden over het schrijven van de rekenregels. |
|
|||
|
|
||||